在模拟赛车游戏的世界里,最具代表性质的游戏,莫过于由日本游戏开发厂商Polyphony和Sony(索尼)合作开发的Grand Turismo系列。这个可以说是世界上最受欢迎的拟真型赛车游戏,除了以海量车款和赛道供玩家选择,和各大车厂密切的合作关系更是让这个游戏受到车迷拥戴的主要原因。

Grand Turismo 游戏系列甚至可以说是车坛的风向标,更有车厂以Grand Turismo 游戏作为宣传媒体,在这个游戏平台上率先发表新车款等,如鼎鼎大名的大和国战神Nissan(日产) GTR R35就是以Grand Turismo作为宣传的主要媒体,更和Sony Playstation合作以Grand Turismo统一赛事来选拔专业赛车选手,颠覆了人们对赛车这门游戏的认知。

 

在Grand Turismo系列里,更为津津乐道的是,它提供了让各大车厂发挥无限创意的平台。只要设计出相应车款,并在软体内输入相应参数,就可以在短时间内创造出一款可供玩家们驾驶的概念车,这无论对于欲向车迷们探取意见的车厂或者把驾驭奉为信仰的热血车迷们,都是很好的主意。自Grand Turismo第六代发起的Vision系列,以Vision, “远见”作为口号,邀请各大厂商设计出符合品牌精神和未来方向,并可以于游戏中驾驶的概念车更是获得巨大的回响,各大厂商纷纷借机参与这项盛事,宣传自家厂商眼中独有的“远见”。

而英国超级跑车生产商,Mclaren(迈凯轮)以天马行空的想象力,创造出这款异想天开的概念赛车:Ultimate Vision Grand Turismo,交功课给于Grand Turismo。这款赛车以违反传统坐姿的驾驶舱,以类似仿赛级重型摩托的坐姿,趴着来驾驶,目的是为了给驾驶者更大的感官感受,和把车身高度给尽量压低。

在一个虚拟的空间里,并没有任何的限制。因此,Mclaren的工程师们就为这部赛车配给了一幅以4.0公升V8引擎和电动马达组成的混合动力式动力总成,可产生1150ps的马力和1275nm的夸张动力输出。

 

2030年,是这部车子预定的诞生年份。至于在不遥远的未来,赛车的会否如Mclaren的概念车般实现,就任凭客官您自身的想象空间了。

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